Ee Fëschergebuertsdag feiert Probéiert e puer vun dësen Spiller , fir d'Kanner op Spaass ze halen!
Tackle Box Relais
Divisioun d'Kanner an zwee Veräiner. Gitt all Equipe e leen Tackle Box. Op der anerer Säit vum Zëmmer setzen zwéi Sätze vun Saachen, déi an d'Tackle Box goen, z. B. Bobbie, Kéiser, Spooler vun Fëschel a verschiddenen Tools (fir Sécherheet, Dir kënnt d'Bilden vu schaarfen Tools benotzen). D'Membere vun de Memberen hu sech gewonn, fir een Element an enger Zäit vum Koup zréckzeféieren ze bréngen an Plaz an der Tackle Box ze bréngen.
Déi éischt Équipestëmmung fir seng Attacke Box fält.
Bobbing fir Bobbers
Hei ass en spannende Wee fir sécher ze sinn, jiddereen gewënnt e Präis. Plastesch Eier mat Trinket Präisser fills. Plaz se an engem grousse Pëllen oder Puppelchbëllen mat Waasser gefüllt. Sot d'Kanner, déi se mussen erreechen an ee vun dëse Fëscher "Boben" ausfëllen. D'Spill gëtt fir Boboblen genannt, awer se hunn eigentlech net mat seng Gesichter hir Schwieregkeeten, si kënnen hir Hänn, e Nett oder e Kassel fir hir Präisser ze schaafe.
Gréisste Gesiicht
Maacht Fësch vu variéiere Gréissten aus dem Pabeier. Fold si fir datt se all an der selwechter Gréisst en Enveloppe passen. Plaz en magnetesche Bande (fonnt an Handwierkgeschäfter) an all Enveloppe. Géi d'Hülle fir e leegt Tank oder Këscht. Fänke Roud mat Magnete fir d'Enn vun den Zeilen fir d'Kanner fir "Fësch" aus engem Enveloppe gebrauchen. Wann all Kand eng huet, hunn se se opgemaert an gesinn, wien déi gréissten Fësch gefangert huet.
Fisherman Relais Race
Fir dësen Spill divizéiert d'Gäscht an zwee Veräiner.
Fir all Team sëtzt een Engagement vu Fëschereechen, wéi zum Beispill eng Fëschwestecht, Fëschhut, Fëschfaart an eng Tackle Box. Setzt d'Elemente an engem Stapel op enger Säit vum Spillplang an hunn d'Equipen hir Memberen op der anerer Säit erofgelueden. Wann d'Course fänkt un déi éischt Spiller an der Astellung fir all Team ze lafen an d'Ausrüstung ze stellen, all d'Kleeder opzemaachen, d'Tackle Boxen opzemaachen, an d'Rennen zréck an hir Équipen.
Si mussen d'Gitt ophuelen an de Passage vum nächste Spiller passéieren, deen et op d'Rennen an d'Rennheet zeréckleeën, wou de Rack ursprünglech plackéiert war, ofgeleet an et ass alles drun, sou datt de nächste Spiller an der Aarmut eng ofbéien. Déi éischt Équipe, déi d'Aufgab fäerdeg gemaach huet jiddereen wear- a lafen an de Fangzebes gewënnt.
Casting Contest
Fir dëst Spill ze spillen brauch Dir vill Plaatz, egal ob Dir op Land oder an engem Kierper vu Waasser ginn. Hutt all d'Spiller an der Rei virun dem Waasser oder op enger Plaz. Een an enger Zäit, si wäerte hir Rollen an d'Lueder setzen an der Plaz déi se landt. De Spiller, deen hir Spaut den déi méi wäit aus der Guillerlinn gewënnt.
Bait Toss
Gitt de Spiller e Kofferpäseel an eng Tasch aus Gummiwürmer. Hutt si fir eng Startzeeche. Géi d'Päll e puer Fouss an d'Spiller (wéi wäit Dir se réckelen sollten hänkt vun der Alter an de Fäegkeete vun den Kanner of). Setzt e Timer a vergewësseren d'Kanner hir Köder an hir Pails. Wann d'Zäit no ass, zielt d'Zuel vu Würmer an all Pail. Déi mat de meeschte gewënnt.