All d'Superheroen! All d'Superheroen! Rapport direkt op de Gaart! Är Hëllef ass néideg fir de Spaass Faktor mat dëser Superhero Party Spiller ze erhéijen .
Kryptonit Crash
Separéiert Är Partei Gäscht an zwee Veräiner. Roll méi Bälle vu gréngen Baupapier (oder fir e wierklech cool Effekt, ze brennen Zinn Folie a Spray lant et gréng) a werfen se an e Stapel an der Mëtt vum Zëmmer. Remark: Dir musst e puer Stécker vun dësem "Kryptonit" pro Spiller maachen.
Hutt dës Équipen e puer Füten auserneen, awer virun engem aneren. Rifft een Team déi Superhelden an déi aner Team de Bogenfeind. Well Kryptonit kann net beréiert ginn, gitt all Spiller e krypto-Beweistungsstéck; Päckelcher Tubes funktionnéieren gutt - Dir kënnt souguer d'Kanner dekoréieren fir zevill Zäit.
Setzt e Timer oder spillt e Lidd. D'Kanner gi bis de Timer ausgeliwwert oder de Lidd ass eriwwer a probéieren esou vill Stéck Kryptonit wéi méiglech an der Géigend vun der Team ze dréinen, während se versichen seng eegene Säiten ze verteidegen. Wann d'Zäit erëm ass, zielt wéi vill Stéck Kriiptonit op all Säit sinn. D'Équipe mat der sou mannsten Kriiptonit hannert hirer Linn gewënnt.
Kryptonitesch Relay
Eng aner Manéier fir d'Kugel vu grénger Roll fir eng Superhero Party ze gebrauchen ass eng Kryptonit Relais Rass ze hunn . Divisioun Gäscht an zwee Veräiner. Gitt all Équipe e Béier an eng gläiche Quantitéit vu Kryptonit. D'Spiller mussen dauernd e Kreeptonitstéck vun der Startfaart bis zu enger designéierter "anti-kontaminéierter" Eenheet (wéi zum Beispill eng Box oder Korb gedréckt op seng Säit).
Déi éischt Équipe, déi all hir Kryptonit an der Eenheet wënnt, gewënnt d'Rass.
Fannt Är Nemesyz
Fir dëst Spill ze preparéieren, musst Dir e Superhero pro Spiller mat der Super-Archersnemesis liesen. Schreift all Superhero Numm op enger Kaart an all Arch-Nemesis-Numm op enger anerer Kaart. Plaz déi Superhero Nimm an engem Bags.
Versteet de Kaarten mat den Arch-nemeses ëm de Partyraum.
Fir ze spillen, Kanner mussen e superhero Numm aus der Täsch zéien an dann eraus goen a sichen fir d'passende Bogenmiessung. Wann d'Spiller mat der korrekt Kaart zréckkutschen, gitt hinnen e Certificat vun Tapfer oder e klengen Trinket Präis.
Phone Booth Kostüm änneren
Fir dëst Spill ze spillen, brauch Dir zwee Telefonen Stänn. Dir kënnt se aus eidel Këschtgefälle maachen. Dir kënnt och Telefonskabinn Schëlder niddergelooss hunn op engem gratis Stellplangspartner oder en Fuerder iwwer eng Ecke vum Zëmmer fir e gemeinsamen Telefonbootplatz ze kreéieren.
Divisioun Gäscht an zwee Veräiner. Gitt all Team zwee Sätze vun den folgenden Kostümartikelen:
- Eng Klengejack.
- Krawatt.
- Brëll.
- Superhero Cape.
- Superhero T-Shirt.
- Superhero Mask .
Gitt d'Superhero Kostümen am Stand vum Telefon. Plaz déi aner Elementer virun de Veräiner. Op "go!", Déi éischt Spiller an der Linie mussen op d'gewéinlesch Kleeder oppaken, lafen an den Telefonkab an changéieren an d'Superhero Kostümer. Si mussen dann aus der Téléphonie erauskommen, lafen ronderëm e bestëmmten Kurs an dann zréck an d'Stänn, fir sech op de normale Kostüm ze veränneren. Si mussen dann an hir Équipen zréckkucken, d'Klo, d'Kraaft an d'Brëll ausmaachen, a se an d'nächste Spiller an der Zeil setzen, déi all d'Aktiounen vum éischte Spiller ze widderhuelen.
Dëst setzt weider, bis all d'Spiller de Kostüm Changement vum Telefon Stand gemaach hunn. Déi éischt Équipe, déi de Relais gewënnt, gewënnt.
Superhero Dash
Dréckt Biller aus vier anere Superhelden aus . Luet d'Thema Musek fir all Superhero Dir wielen. Hang ee vun den Superhero Biller an all Eck vum Partyzëmmer. Spillt e puer Musek an hunn d'Kanner danzen. Op der Zufallsausféierung stoppt d'Danzmusek an spillt ee vun den Thema vun der Superhero Thema. D'Spiller mussen an d'Eck fueren mam Superhero, deen mat der Musek passt. De leschte Jong, fir et an d'richteg Ecke ze maachen ass eraus. Fuert weider bis déi eenzeg Spiller bleiwen.
Arch Enemy Knockdown
Verschidde Biller, déi vill Béiser kucken (oder echt Bilden oppassen) op eidel Dosen, Plastiksmilchbecher oder Plastikspaater. Stellt se op enger Dësch. Zeid de Spiller e puer Fouss aus der villain Dësch.
Gitt hinnen Tennissbiller, Waasserballonen oder Beanbeutel, fir d'Béiser ze probéieren ze probéieren an ze klappen.
Web Shooters
Divizéieren d'Spiller an zwee Gruppen. Rufft eng Grupp déi Superhelden a ruffen déi aner Gruppe déi Schikanen. Gitt jiddereen vun den Superhelden eng Dose vu bloem alen String. Gitt all de Feinde eng Këscht vu gieler alen String. Sot déi Superhelden, déi d'Schikanen hunn Web-shooting-Fähëgen entwéckelt, genee wéi déi vun den Superhelden. Setzt se all am Gaart loosse sech fir eng aner mat "Websäle" ze schéissen. Wann d'Zäit et fäerdeg ass, kuckt no wéi eng Faarf vun alen String am meeschte prominent op den Oppositiounspiller ass fir d'Gewënner festzestellen.
Superhero Amnesia
An dësem Spill sinn all d'Spiller Superhelden, déi hir Erënnerungen duerch e béist Feind geläscht hunn. Schreift d'Nimm vun verschiddenen Superhelden op Indexkaarten. Fold si a se an engem Hittchen. Hutt d'Kanner eng Kaart aus dem Hutt wielt ouni et ze maachen fir ze gesinn wat e Numm geschriwwe steet. Klickt d'Kaarten op d'Spiller zréck, sou datt se ëmmer nach net gesinn, wien si sinn. Loosst d'Kanner këmmeren a froen ech Jo-oder-Nee Froen, bis se hir Superhero Identitéiten erraten.
Emblèm Relais
Fir dëst Spill ze spillen, dréckt super Superhero Emblemer op lëschtene Pabeier a stéck se an e Stéck Plakatsbréck. Schneet den Posterplatine fir 4 grouss grouss Quadrë mat engem Emblème z'erreechen. Divisiounen Spiller an zwee Veräiner a ginn all Team zwee Superhero Emmer Quadrat.
Gitt, déi éischt Spiller an der Linie mussen eent vun hiren Emblèmen op de Buedem setzen virun hinnen a fuert op. Si mussen d'zweet Embléiwen virun hinnen setzen, op d'Schreifweis ophalen, a sammelen d'éischt Emblème a setzen se virun hinnen. Si mussen et weiderhin maachen, fir e Wee ze bilden, deen se aus a féiert dann zréck an d'Startzeeche, an nëmmen op hir Emblemkreeseren ze kommen, fir dohin ze kommen. Wann se an d'Startplaz zréckkoum, sinn d'Emblemaquadraten an déi nächste Spiller an d'Linn verlooss, déi och op dee selwechten Wee goen muss beim Fouss an Emblem setzen. Déi éischt Équipë fir de Emblem Relais gewënnt.
Superhero Tag
Mark zwou Linn op opene Säiten vum Spillraum. Wielt e Spiller fir de Superhero ze sinn. Huelt de Superhero an der Mëtt vun deenen zwee Linnen. Déi aner Spiller sinn Feindlechkeeten déi hannert enger vun de Linnen sinn.
Am Start vum Spill mussen all déi Béiser hannendrun eng Zeil hannert der aner Linn kreuzen ouni den Superhero markéiert ze ginn. All Spiller, déi vum Superhero markéiert ginn, ginn aus Béiser un Superhelden zréck a mussen och an der Mëtt sinn. Déi Béiser mussen nees op d'aner Säit ze kreestelen an probéiert net fir de Superhelden unzeginn. De Play wäert weiderhëllefen bis all d'Béisbuedler gewiescht sinn a Fridden ass erëm an der Welt nees erëm restauréiert.