All d'Passagéier, Piloten a Fluchbegleeger ze fuerderen: d'Geleen sinn iwwer de Fléie mat dësen lëschte Fligelartikelen!
01 vum 07
Musical Airports
B2M Productions Getty Images Zeechen Zeechen, déi aner Nimm vun de Fluchhafen. Hang si ronderëm de Partyraum. Spillt Musek an hunn d'Kanner hir Waffen ausgemaacht an fléien iwwer de Raum. Wann d'Musek stoppt, mussen se eent vun de Fluchhafen auswielen, op där se landen, duerch fléien iwwer de Schëld a bleiwen ëmmer nach. Wann all d'Fligere gelant sinn, zitt een den Flughafennumm zitt aus engem Hutt a luet et laut. All Spiller, déi an dësem Flughafen landen, bleiwen am Spill fir déi nächst Ronn. De Rescht vun den Ebenen ass geerdeg. Spill fir esou vill Ronnen wéi et dauert bis nëmmen ee Spiller lénks ass.
02 vum 07
Lost Gepäck
Fir dës Plaz opzemaachen, musst Dir e Koffer pro Spiller brauchen. Dir brauch och zwee Gepäck-Tags pro Koffer. Dir kënnt e Kofferkoffer einfach aus Duktband oder einfachen Kartongskëschten maachen, déi an e Brongpapier mat engem Kartongrëff oppaken. Op all Paie vun Gepäckbicher schreift en Numm an Adress (Dir kënnt d'Nimm vun Äre Partygäscht benotzen). Plaz eent vun de Tags op de Koffer an déi aner, passend Gepäck Tag an engem Kuerf. Scatter (oder versteet) d'Markekoffer um Party Party.
Fir d'Spill ze spillen, mussen all Kand e Gepäckdag aus dem Kuerf zitt. Si mussen do eraus goen an de passende Koffer fannen a bréngen et zréck op de Startpunkt. Gitt e klenge Präis wéi d'Kanner déi verluer Gepäckstücke erëmginn.
03 vum 07
D'Kassett
An dësem Relais spillt Kanner Rennen a packen e Kofferpack ze entpacken. Gitt all Team e Koffer an eng gläichméisseg Kleeder. Hutt déi éischt Spiller an der Linn hir Koffer mat de Kleeder ze fëllen, schloen et op an traut se op d'aner Säit vum Zëmmer an dann erëm an hir Teams.
Wann e Spiller bei senger Équipe zréck kënnt, muss de Koffer erëm leeëen an de nächste Spiller an d'Linn ze bréngen. Dëse Spiller muss dann de Koffer oppassen an et op der selwechter Streck wéi de Spiller virun him bréngen. Dëst setzt sech mat all Spiller ze packen, traitéiert an de Koffer zoufälleg, bis eng Équipe ofgëtt d'Aufgab. Dës Équipe gewënnt d'Spill.
04 vun 07
Runway Landing
Op engem grousse Stéck Plakatsplat oder Rollerpapier zeechnen eng Startfahrbahn mat verschiddene verschiddene Sektiounen. Lay et op de Buedem. Kanner hunn e puer Fouss virun der Landungstreie stierwen an d'Spillpabeier oder Pabeierebiller ze molen, versicht se se an de Sektioun vun der Startfahrt mat dem héchsten Punktwäert ze landen. De Spiller mat de meeschte Punkten am Enn vum Match gewënnt.
05 vum 07
Fléi Duerch Hoops
Fir dëst Spill ze spillen, braucht all Kand e Spillpilier oder Papiergeschäft. Hang e puer verschiddene Velos oder Rings (Dir kënnt Hula Hoops benotzen oder grouss Kreise aus Plakatsplat) vu der Plafong, bei variabelen Héichten. Fuerderen d'Kanner fir hir Fligeren duerch d'Hoops ze werfen. Dir kënnt och e Punktwert fir all Bunn addéieren a behalen.
06 vum 07
Musical Gepäck Carousel
Dëst ass eng kleng Variatioun op musikalesche Still .
Gitt eng Rëtsch Gepäckdeel fir e Krees ze bauen (Dir musst e manner Filet benotzen wéi Dir Spiller huet). Spillt e puer Musik an hunn d'Kanner ronderëm d'Äussewelt vum Krees goen. Wann d'Musek stoppt, d'Kanner mussen e Stéck Gepäck aus dem "Gepäckkarussell" erausfuere. De Spiller, dee lénks ass, ass eidel gemaach, ass aus dem Spill. Huelt e Stéck Gepäck ab an fänken eng nei Ronn. Fuere weider a späichert nach eng Ronn een Koffer bis eent engem Spiller lénks ass.
07 vum 07
Flight Attendant Relais
Fir dëst Spill ze spillen, trenne Kanner an zwee Équipen. Gitt all d'Equipen e Schacht. Am aneren Enn vum Zëmmer setzen zwee Sets vun Elementer e Fluchbegleeder matzehuelen, wéi zB Flaschen vu Waasser, Snacks, Zäitschrëften oder Këssen. Benotzt e Fëll an e puer Objeten. D'Spiller mussen u Rennen, ee gläichzäiteg e Punkt op der Lehmplatze platzéieren an se nees an hir Équipë bréngen. Wann een dréit d'Saachen aus engem Behälter drop, muss se zréck goen a starten. Déi éischt Équipe, fir all hir Objeten ze sammelen, gewënnt.